-->

Tutorial Game Engine || Sekilas Pengenalan Unity

Tutorial Game Engine || Sekilas Pengenalan Unity 



Apa itu Game Development Life Cycle?
Game Development Life Cycle ( GDLC) Merupakan tahapan tahapan yang dilakukan secara sistematis untuk membangun sebuah game ( permainan digital ) pada umumnya terdiri dari 6 fase yaitu Inisialisasi, Pra-Produksi, Produksi, Testing, Rilis versi beta dan rislis versi lengkap. Rangkaian GDLC dapat terbagi menjadi 3 fase yaitu Idea/Consept, Development dan Deployment
Pengenalan Unity

Unity Technologies dibangun di tahun 2004 oleh David Helgason, Nicholas Francis dan Joachim Ante. Game Engine ini dibangun atas dasar kepedulian mereka terhadap indie developer yang tidak bisa membeli game engine karena terlalu mahal. Pada tahun 2009 Unity diluncurkan secara gratis dan pada 2012 Unity mencapai puncak popularitas tertinggi setelah lebih dari 1 juta developer terdaftar di seluruh dunia. 

Secara default, Unity telah diatur untuk pembuatan game bergenre First Person Shooting, (FPS). namun Unity juga telah digunakan untuk membuat game bergenre Role Playing Game (RPG) dan Real Time Strategy (RTS). selain itu Unity merupakan sebuah engine multiplatform. kamu dapat membuat game untuk platform seperti Windows, Mac, Android, IOS, PS3 dan juga Wii

Instalasi Unity
Kamu dapat mengunduh Unity  versi terbaru secara gratis melalui link http://unity3d.com . Pada Tutorial Pendahuluan ini Brainedukasi menggunakan versi 2019.3
untuk Lisensi Unity pada tahun 2020. Unity mengeluarkan 2 Jenis lisensi ada  untuk Individual atau untuk Bussines . seperti ini :


Lisensi Individual
   Lisensi Bussines

Interface Unity 
 
  Tampilan awal pada Unity terdapat  Tab menu utama, yaitu Project,  ,Hierarchy, Scene, Game, Inspector.

  • Project : merupakan Tampilan pada menu awal Unity didalamnya berisi seluruh aset yang digunakan untuk membuat proyek game. 
  • Hierarchy : merupakan Tampilan yang terdapat diawal menu Unity berisi objek yang didalam Scene 
  • Inspector : merupakan Tampilan pada menu awal Unity  yang menampilkan konteks atau keterangan dari objek atau aset ketika dipilih. 
  • Game : Merupakan Tampilan pada menu awal Unity yang digunakan untuk melihat tampilan ketika permainan dijalankan 
  • Scene : Merupakan Tampilan pada menu awal Unity yang digunakan untuk membangun game . didalam Scene kamu dapat mengatur dan melihat Objek






LihatTutupKomentar

a